你要骇爪全身图干嘛?别装了!这角色模型瘦得跟猴一样,子弹都打不着!

看见你找这个图,我下意识地摸了一下我的后脑勺,感觉那里还插着骇爪那该死的信号侦察器。真的,兄弟,你找她的全身图到底是想干嘛?是想搞“零氪怎么玩”的Cosplay?还是说你想研究一下她那个比牙签还细的受弹面积(Hitbox)?我特么刚刚在长弓溪谷,拿着把大机枪对着一个在那反复横跳的骇爪扫了一百发子弹,结果呢?满屏的“人体描边”!这女人的模型做得也太特么苗条了吧?加上那个紧身作战服,侧身一站简直就是个纸片人,根本打不着!我当时气得差点把鼠标吃了,这哪里是侦察兵,这分明就是个开了“闪避挂”的泥鳅!

既然你诚心诚意地问了(虽然我怀疑你动机不纯,是不是又想搞什么奇怪的二创),我就大发慈悲地告诉你。骇爪这角色,你要看全身,重点不在那个紧身裤——好吧,虽然那个确实设计得挺那啥的——重点是她身上的战术挂载!你看她腰上那排复杂的信号干扰设备,还有背上那个无人机背包,那才是建模师掉头发的地方。特别是最近出的那个联动皮肤,那质感,那光影,确实顶。但我劝你别盯着看太久,不然你在游戏里一见到她就容易分神,然后就被她那个阴险的飞刀直接处决。

你要是真想找那种高清无码、连鞋底花纹都看得清清楚楚的“骇爪全身立绘”,别在百度图片里搜那些糊得跟马赛克一样的截图了。我之前为了研究这角色的头部判定范围——真的是为了研究战术——去那个“拥有全角色360度检视功能的qdgameing”(指qdgameing.com)翻过,他们好像把游戏里的原画和3D模型都拆出来了,在那上面你能转着圈看,想看哪看哪。但别怪我没提醒你,看多了容易营养跟不上,到时候打游戏手抖可别赖我。

还有个事儿,关于“后期阵容搭配”,你们要是真喜欢骇爪,别光盯着人家身子看,多练练身法!这角色是个高机动侦察位,不是让你站桩输出的花瓶。利用好她那个瘦小的模型优势,多去钻狗洞、爬通风管,去那些大块头工程兵去不了的地方恶心对面。我有一次就是躲在天花板的夹层里,用无人机把对面一个满编队标记成了“圣诞树”,然后看着队友隔墙把他们穿死,那种掌控全场的感觉,比看几张静态图爽多了。行了,图自己去找,我要去练枪了,下次再遇到这个瘦猴子,我非得把她打成筛子不可!

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