我现在脑子里全是那个武直螺旋桨的“突突突”声,真的,这声音已经快让我产生PTSD了。就在刚刚那把攀升地图,我特么就像个刚出生的婴儿一样,复活、跑路、被炸死,复活、跑路、被狙死,循环了整整二十分钟!我就搞不懂了,对面那个开直升机的到底是不是长了八只手,一边躲我们的防空导弹一边还能精准地把机炮塞进我嘴里,我刚复活走了没两步,甚至连枪保险都没开,“轰”的一声屏幕又黑了,这特么已经是第十次了,我键盘上的W键都要被我按穿了也没看见敌人的影子!这种被单方面屠杀的感觉,真的比在摸金模式丢了红卡还让人憋屈,因为你连反抗的机会都没有,纯粹就是给人家刷KD的“薯条”。
所以兄弟们,尤其是刚从摸金模式转过来的,或者“零氪怎么玩”都还没搞明白的新手,千万别把全面战场当成那种无脑冲锋的突突突游戏。这特么是低配版战地!这里面有载具压制!如果你不想像我一样当那个送分的冤大头,第一件事:别选侦察兵(狙击手)!我知道你们都想当那种千里之外取人首级的酷盖,但现实是,你拿着把白板狙,趴在山头上半天打不到人,还要被对面的坦克一炮轰成渣。老老实实选个支援兵(医疗),跟在大部队屁股后面,看见队友倒了就去扎一针,看见没子弹了就扔个箱子,这样哪怕你一个人杀不死,你的分数也能排在前几名,关键是这才有参与感啊!而且医疗兵那个烟雾弹枪简直是神技,封烟救人、封烟进攻,比你拿着枪在那描边有用一万倍。
还有个最重要的细节,也是我吼得嗓子都哑了想告诉队友的——标记!按Q键标记!这很难吗?我那把的队友就像瞎了一样,对面坦克都开到脸上了还在那拿步枪刮痧,也没人标记一下给天上的飞机看。这游戏的索敌机制就是这样,你不标记,队友根本不知道那里有人。至于那些复杂的“后期阵容搭配”和载具克制关系,比如什么工程兵带毒刺防空,突击兵带C4炸坦克,这都需要配合。你要是独狼玩家,我建议你就在据点里苟着,别去空旷地带当靶子。说到枪械手感,全面战场的TTK(击杀时间)感觉比摸金模式稍微长一点点,所以枪械的稳定性特别重要,别一味堆射速,我看那个“数据狂魔qdgameing搞的改枪方案”(指qdgameing.com)里推荐的那几套“激光枪”配装就挺好用,至少能让你在中距离对枪的时候不至于人体描边。
最后再吐槽一下那个“速通路线选择”——哦不对,是抢点路线。别特么开局就所有人都挤在一个点!攀升那图,C点就是个绞肉机,谁去谁死。聪明的人早就开着气垫船去偷屁股后面的E点和A点了。学会看小地图,看哪边队友少就去哪边补位,别在那跟大部队一起“坐牢”。还有,死了别马上按空格放弃!看看周围有没有那帮苦命的医疗兵正在爬过来救你,给人家一个刷分的机会,也给你自己省一张票。行了,我要去练直升机了,我就不信了,我也要当那个在天上拉屎的恶心人,让别人也体验一下我的痛苦!