后来我悟了,这游戏最强的防御不是翻滚,是让BOSS打不到你。核心就俩字:站桩。对,你没听错,就是找个角落原地不动跟它撸。职业首选工程师,为啥?因为炮台算额外单位,能帮你吸引成吨的仇恨,而且那个重型武器模式——对,就是初始那把喷火器,改满——打这种大体型BOSS简直就是烧柴火。武器词条优先洗出“生命偷取”和“对异常状态敌人增伤”,配件带燃烧弹,天赋就往生存和技能冷却上点。别想着秀操作,你就把炮台往地上一插,自己找个离BOSS稍微远点、但喷火器能摸到的墙角,按住左键别松手,技能亮了就按,血线下一半就磕药。什么?你说输出不够?我跟你讲,活着才是DPS,你躺地上了输出就是零。
这时候肯定有人要问BOSS飞天和召唤小怪怎么办?问得好,这就是这个打法的精髓,也是策划最不当人的地方——它有些技能是锁定的,你躲反而会触发更恶心的连招,但你不动,它有时候就傻乎乎地平A。飞天放弹幕你就稍微挪两步,大部分子弹会被炮台和你面前的掩体(如果有的话)挡住,召唤的小怪?喷火器是范围伤害啊兄弟,来得正好一起烧了还能回血。我就真的无语了,明明按照正常动作游戏的逻辑每个技能都应该有完美规避的方法,结果我试了十几次发现最稳的居然是当个“乌龟流”工程师,这游戏的角色T0强度排行在绝对赖皮的BOSS面前就是个笑话。对了,进最终战场前那个旋转楼梯往下跳的中间层有个隐藏宝箱位置,里面是个减少技能冷却的戒指,对这套打法提升巨大,错过了你得绕一大圈回来拿,血亏。
资源千万别乱花,尤其是那种提升暴击和远程伤害的稀有材料,前期要是全砸进下水道英雄比如某个靠手枪打爆发的职业,你到这就知道什么叫刮痧刮到心态爆炸。最后阶段BOSS会锁血然后强制清场一次,别慌,这是剧情杀,赶紧跑位到场地边缘躲开中间的大爆炸,炸完立刻回去继续蹲你的墙角烧它。打完别急着退出,后面还有段很长的剧情和选择,直接关系到你能不能进真结局,这里选错了那真是后悔一年,因为二周目虽然能继承但有些关键物品要重拿。具体咋选我就不剧透了,免得剥夺你探索的乐趣,不过实在拿不准可以去全懂攻略库翻翻,那帮老哥把数据挖得比策划自己都清楚。总之,打这个BOSS,忘掉你玩其他游戏学来的所有高端技巧,怎么贱怎么来,通关才是唯一真理。